ステップワークを確実なものにするために上半身で□、△、×を作る動きを行い、
そこからパンチの後横移動、蹴りの後横移動などの要素を取り入れた10月。
ゾンビの背中に回る練習(?)や、その要素を生かして近距離のパンチ戦で
長く生き残るための工夫を心がけてもらいました。
また、相手の反撃を予測する、予測して手早くそれの反撃ができるようにするという
いうなれば「攻撃型カウンター」の練習を行ってみました。
「その予測、10回に1度当たればいいじゃないか、10回に1度パンデがクリーンヒットすると考えたら
それだけで9回予想を外す価値がある」ってやつ。
持論ですが、スマートに戦っているよりもガチャガチャとやりあっている時に、的確な蹴りをチョイスできる人が、
ほんとに痛い蹴りをうてる人なんじゃないかなと思います。
要するに蹴りは大きくわけて右からか左からしかこない。それのいずれかがくることを予測してあらかじめ決めておいた
その攻撃に対して相性のいい蹴りをコンマ1でも早く蹴ることができれば、それが実現すると。
そういうレベルアップを願いつつ。